O seu cachorriño necesita aprender a "sentarse a estar" ao mando como unha forma de comportamento doggy educado e pode ser usado para pedir "cousas boas" de ti en vez de saltar paredes ou rudamente coller algo. Por exemplo, o comando "sentar" pode ser usado para solicitarlle que abra a porta ou dálle un xoguete ou un agradecemento por servir comida. Plantar a súa cola tamén axuda a manter baixo control a cachorros de alta enerxía.
Os cachorros aprenden rápidamente a xogar o sistema, porén, plantando a tufa só brevemente antes de saltar como unha bola de ping-pong.
¿O teu cachorro se sente educado pero só ata que a tentación faille chamar a porta? Pódese emparejar ese comando "estar" co comando "sentar" para ensinarlle a Júnior a manter a súa posición ata que sexa liberado.
Como adestrar un can para sentarse
Un comando "estar-se" só pide ao can que se senta no lugar e que se estenda ao tempo de contacto do piso. Nun proceso de obediencia é necesario o comando "sentarse-se" e un can no novato (competición de principiantes) só leva a sesión "estadía" durante un minuto mentres que outros cans fan o mesmo e se atopan ao longo da sala. el.
Ao ensinarlle ao seu can que obteña mellores privilexios, canto máis tempo teña a posesión de "estar-se", máis lle gustará o exercicio. Xa o ensinou a sentarse, entón agora acaba de aumentar a duración e a recompensa pola paciencia do doggy. Se o seu can xa comprende o comando "esperar", pode usar isto para pasar ao comando "permanecer" (non se mude).
Velaquí.
- Planea adestrar nun lugar que teña as poucas distraccións posible, como a sala de estar. Pode engadir distraccións máis tarde unha vez que comprenda o novo comando, para "probar" o cachorriño e asegurarse de que a "estadía no lugar" sexa fiable baixo circunstancias estresantes. Asegúrese de que non só comeu unha comida para que estea ansioso para probar sen morrer de fame.
- Cortar pequenos produtos de alto valor en mordidas de tamaño do dedo. Estes deberían ser algo que lle gusta comer e só obtense durante o adestramento. Pero tamén ten a man unha recompensa secundaria, algo que lle gusta, pero só se a formación non se trata , por exemplo, un xoguete chillón. Amosar ao seu can as golosinas e recompensas, pero non lles deas. Queres que o saiba cousas boas, pero debe prestarlle atención.
- Comando o cachorro a "sentarse" cun ton de voz autoritario.
- Unha vez que a cola fai contacto co chan, por exemplo, "queda" e alimenta o primeiro bocado.
- Continúa ofrecendo máis trato-trato-trato-trato un despois do outro sempre que el teña a "sentir". A estadía de dez segundos é un primeiro obxectivo razoable para que teña éxito. Quere que o filhote de can para gañar este xogo, non o converte nunha proposición de perder "gotcha". Despois de dez segundos de "estar-estadía", libéralle cunha palabra como "ben" e un "prema" se está a usar o clic para adestrar.
- Ao dar a palabra de lanzamento, premiar co xoguete de menor valor e dalo con eloxios para que el saiba o que é un mozo intelixente e encantador. Isto ensina que el só recibe o realmente WOW-trata mentres obedece a "estadía" no canto de romper a "sentir".
- Os cachorros que rompen a "quedar-se" antes de dar a palabra de liberación non obteñen golosinas. Diga algo así como "¡¡¡¡¡¡¡¡¡que o soprou!" E dálle a volta, cortando calquera esperanza de recompensas por polo menos dez segundos máis ou menos. O seu cachorriño pronto fará a conexión que sosteña a "sentarse a estar" lévaos máis deliciosos deliciosos, e os deliciosos desaparecen se se move.
- Os cachorros tenden a descubrir as regras bastante rápido pero precisarán a práctica de saber que a duración tamén é importante. Entón, repita o exercicio e fala "estar-se" con tratos de tratamento sen interrupción durante dez segundos, e lanzalo con "ok" e botar unha festa de loanza.
- Practica este exercicio varias veces. E, a continuación, aumenta a duración da estadía de dous a cinco segundos, continuando tratando todo o tempo, seguido da palabra de liberación e eloxios.
- Despois de que poida realizar a estadía durante quince a vinte segundos á vez mentres se trata constantemente, comeza a atrasar o tratamento. Preténdese que o cachorro manteña esa "estadía no sitio" durante dous ou catro segundos nun tempo entre golosinas.
- Fai un seguimento da súa taxa de éxito. Unha vez que alcanzou un sólido "estadía-estadía" o 80 por cento do tempo, intente aumentar o retraso entre os tratos un pouco por uns segundos máis. E cando de novo é sólido, aumenta o atraso do tempo unha vez máis, e así por diante.
- Finalmente, traballamos para dar unha recompensa saborosa con menos frecuencia, pero con bonos inesperados trata -máis veces ao mesmo tempo, por exemplo, para unha longa estadía particular. Incluso os xornalistas aprenden a apreciar o concepto de bonos de recompensas de maior valor para un mellor desempeño.
- Os cachorros que "o conseguen" simplemente precisan a práctica de prolongar a duración da "estadía", así como as distraccións. Se é fiable nunha estadía na sala de estar, practica a "estadía no patio" ou na casa da avoa. Incluso podes facer a parte "de estar-se" do repertorio de comida coa ración de cea unha boa recompensa por unha excelente estadía.
- É mellor practicar e ampliar a duración da "estadía-estadía" antes de engadir a distancia do can. Estar preto do can de bebé durante estes exercicios ofrece un mellor control para que poida deterse de inmediato con consecuencias (xira as costas / deter as golosinas) se o sopra. O fillo debería ser capaz de manter unha sólida "estadía no sitio" durante polo menos un minuto ou máis mentres estea en contacto antes de dar un paso e practicar a máis distancia.
- Ao final, o seu fillo debe estar-se ao mando cando lle pregunta desde toda a sala, mesmo cando non se pode ver ningún tratamento. Ao eliminar gradualmente o tratamento cada vez a recompensas intermitentes, o estudante decátase de que as recompensas sempre son posibles, e é máis probable canto maior sexa o que realice mentres lle pide.