Conseguir o teu can comezou con agilidade
A agilidade é un deporte competitivo para os cans. É un curso de obstáculos formado por saltos, túneles e pasarelas. Os cans e os manipuladores traballan como equipos, co manipulador axudando ao can a navegar os obstáculos na orde correcta. Algunhas persoas fan adestramentos de axilidade só por diversión, mentres que outros gozan de competir en probas de agilidade. Durante as probas, os equipos de cans e manipular compiten para ver quen pode completar o curso de obstáculos o máis rápido cos menores erros.
Os mellores cans para o traballo
Segundo a Asociación Dog Agility Association (USDAA) de Estados Unidos, hai máis de 150 razas de cans, incluídos cans de raza mixta, implicados na axilidade. Aínda que algunhas razas, como o australiano Shepherd , son coñecidas por sobresalir no deporte, non debe deixar que o feito de que teña un Golden Retriever ou un can de raza mixta non o impida. Se o seu can é lúdico e enérxico, probabelmente gozará de agilidad.
Os cans normalmente comezan a competir en axilidade entre as idades de 1 e 2. Os cans e os cans novos poden ferir-se saltando obstáculos. Fale co seu veterinario para descubrir cando o seu can estará listo para intentar saltos.
Formación Temprana
Aínda que os cans non poden comezar a competir ata que teñan polo menos un ano de idade, podes comezar a adestramentalos antes. Comece a traballar na obediencia básica . Ensina ao teu cachorriño a sentarse, baixar, vir, saltar e estar. O teu cachorro tamén se beneficiará da asistencia ás clases de adestramento.
Alí aprenderá obediencia básica e acostumarase a traballar con moitos outros cans e persoas.
Unha vez que o seu can está listo para comezar o adestramento de axilidade, a súa mellor aposta é atopar unha clase ou grupo na súa área. O sitio web do USDAA ten ligazóns a grupos de axilidade en cada estado e moitos adestradores de cans ofrecen clases tamén.
Nas clases, poderás introducir o teu can aos obstáculos sen ter que gastalos en comprar ou construílos.
Obstáculos de contacto
Hai varios obstáculos de contacto, incluíndo o A-frame, o teeter-totter eo paseo do can. A A-frame é unha pasarela en forma de tepepeo. Os cans deben ser capaces de camiñar cara á inclinación abrupta e cara atrás do outro lado. O can camiño funciona como un feixe de equilibrio para cans con ramplas en cada extremo. E o teeter-totter é como o que atoparías no parque infantil. O seu can debe aprender a atravesalo porque se move baixo o seu peso.
Estes obstáculos denomínanse obstáculos de contacto porque hai puntos específicos nun ou ambos lados que o seu can debe tocar con polo menos unha pata. Podes ensinar ao teu can a facer este contacto deixando as delicias na zona de contacto. O seu can só obterá as golosinas poñendo a súa pata na zona de contacto. Asegúrese de practicar isto a medida que ensine cada obstáculo.
Cando comézas, asegúrate de que os obstáculos se movan á posición máis baixa posible. Poña o seu can nun leash e dálle un comando específico para o obstáculo, como "A-frame". Mover rapidamente a medida que se achega ao obstáculo e levalo por encima. É posible que deba usar algúns tratamentos especiais extra as primeiras veces para evitar que o seu can se manteña contra estes obstáculos.
Se o seu can se rehúsa absolutamente a continuar, proba a formación destes obstáculos no sentido inverso. Tome o seu can e colócao ao final do obstáculo. Normalmente, os cans darán o paso ou dous que necesitan para baixar. Unha vez cómodo con isto, pode mover o seu can un pouco máis para que tome algúns pasos para baixar. Mantén as cousas positivas e optimistas. Unha vez que o seu can se agarra dos obstáculos de contacto, estará ansioso por facelos unha e outra vez.
Saltos
Unha vez que o veterinario di que está ben, podes comezar nos saltos. Non te inicies demasiado alto. Para cans de raza grande e mediana, manteña a barra unha ou dúas pulgadas do chan. Para razas máis pequenas, incluso pode comezar coa barra no chan.
Ensine o salto mantendo o seu can na correa para que non poida evitar un obstáculo. Dea un comando específico para cada salto, como "salto grande". Achegue o salto rapidamente e, na maioría dos casos, o seu can vai saltar sobre o obstáculo.
Dálle moitas delicias e eloxios. Como o seu can gaña confianza, pode aumentar gradualmente a altura dos saltos.
Se o seu can está a negarse a superar un obstáculo, practique nun estreito corredor. Configurar un pequeno salto e poñer ao seu can nun lado contigo no outro. O seu can non debería ter onde ir máis que o salto. Anime-lo con golosinas e un ton feliz de voz. Cun pouco de paciencia e reforzo positivo , o seu can pronto será un jumper confiado.
Unha vez que o seu can aprendeu os conceptos básicos, é hora de empezar a ensinar aspectos específicos da axilidade.
Editado por Jenna Stregowski, RVT
Túneles
Os túneles adoitan ser un obstáculo fácil de ensinar. Comezar cun pequeno túnel que permite que o seu can vexa a outro lado. Teña alguén ao final oposto listo con algunhas golosinas ou un xoguete favorito. Conduza o seu can ao túnel, dá o comando "túnel", e faga que o axudante comece a chamalo e ofreza golosinas. Se está dubitativo, pode xogar algunhas golosinas dentro. A maioría dos cans farán o seu camiño cara a outro lado.
A medida que o seu can se fai cómodo, pode traballar ata túneles máis longos e curvos.
Polos de teceduría
Os polos de tecido son unha fila de polos que o seu can debe terse dentro e fóra. Este pode ser un obstáculo difícil de ensinar. Planifica moita práctica e repetición antes de que o teu can master esta habilidade. Para comezar, cambie os postes para que sexan polo menos o ancho do ombreiro para o seu can. Poñalo en correa e levalo pola canle central entre os polos. Despois de ter feito isto varias veces, move gradualmente os polos máis preto do centro. Isto obriga ao seu can a dobrar un pouco o seu corpo para traballar a través da canle central. Ata o momento en que ten os polos na posición correcta, o seu can debería aprender o movemento de dobra necesario para tecer os polos. Os polos de tecido poden levar varias semanas ou meses para que o seu can aprenda.
A táboa de pausa
A táboa de pausa é unha táboa que o seu can debe subir para realizar unha "estancia de estadía" ou unha "estadía inactiva". A táboa xeralmente non supera o seu sofá, polo que non é difícil animar ao seu can a saltar enriba diso.
Engadindo a superficie e usando algunhas golosinas para atraer ao seu can adoita ser todo o que se necesita. A parte difícil é manter o seu can nunha estadía. A maioría dos cans están ansiosos por pasar a outro obstáculo. Aquí é onde entra o adestramento inicial. Se practicou os comandos básicos antes de comezar o adestramento de axilidade, o seu can estará por diante do xogo.
Se o teu can está a ter problemas, inicie pequenos. Leve estadía por un conde e despois ofrécelle un deleite. Aumenta gradualmente o tempo que o tes. Unha vez que é capaz de permanecer por 5 segundos ou máis, practica moitas distraccións, tal como experimentará nun xuízo de axilidade.
Ponlla xuntos
Unha vez que o seu can dominou todos os obstáculos, é hora de poñelo todo xuntos. Isto chámase secuenciación. É o seu traballo permitir que o seu can coñeza a orde en que debe abordar os obstáculos. Comece ligando dous obstáculos, como un salto eo túnel. En primeiro lugar, dá ao teu can o comando "gran salto". Entón, antes de acadar o chan do outro lado, dígalle "túnel" a medida que avanza cara ao túnel. O tempo é importante coa secuenciación. Se esperas moito tempo para dar o comando para o seguinte obstáculo, o teu can pode facer a elección por si mesmo e pode que non sexa o correcto. Unha vez que o seu can teña conseguido dous obstáculos seguidos, pode engadir outro, e así sucesivamente, ata que poida completar un curso completo. Unha vez que sexa capaz de facelo con éxito, ¡está preparado para competir!